Новый reactiv AI умет осуществлять новые стратегии и адаптироваться в реальном времени к действиям игрока.
- Кодовая перестройка нападения. К примеру, если пачка маринеров и
мародеров у Вас на базе, то AI будет сначала убивать Ваших рабов, при
появление вражеских юнитов перестраиваться и далее атаковать.
- Многие юниты стали более умными.
К примеру, SCV восстанавливают здания во время нападения после определённого уровня повреждения.
- Интерфейс настройки уровня сложности улучшен.
Теперь можно настраивать не только АПМ и количество сбора минералов, но и предел масс юнитов и время насыщаемости этих пачек.
- Много других интересных вещей.